端腦第18集劇情
第18集
夏馳進入了與博卞的游戲對決。游戲的裁判是謊言的迷宮的幽靈小女孩,游戲場地被四十九根柱子隔出三十六個方格的棋盤,把手放在相鄰的柱子時會形成隔斷且玩家腳步被凍結不能移動,游戲開始時兩人分別開始為對方形成隔斷,當一方被困在一個封閉的隔斷時,另一方勝利。游戲不允許任何人身攻擊,這是端腦游戲為了游戲的公平性決定的純智力游戲,因為如果有體力對抗,夏馳一定不是博卞對手。游戲開始試煉,根據游戲積分,由博卞先開始,博卞開始把自己放在一個角落便被夏馳封死了,當由夏馳先開始時,兩方勢均力敵平分了場地的一半,女孩解說這是這游戲的常態。夏馳知道博卞是在實驗游戲標準勝利的方式三面封死與游戲標準平局的狀況,套路與定式是棋類的游戲的基礎元素,要想獲得勝利就要在定式中做出改變。博卞突然提議進行視力剝奪,被女孩認為是對雙方公平的便同意了。夏馳覺得先前博卞實驗是為了記住棋盤的樣子。女孩重新宣布游戲規則為任何碰到隔斷的玩家都視為失敗,每次玩家完成隔斷后她都會匯報玩家的操作進程,以四號方格為北,如隔斷十一號方格的東邊就是封鎖十一號東邊。這個游戲已經由比策略上升到比空間想象力與記憶力的層面。
游戲正式開始。第一局游戲時博卞的封鎖點不規律加上他不停地在夏馳的四周踱來踱去,夏馳思維混亂,心急之下碰到了隔斷,第一局博卞勝利。第二局里夏馳為了擺脫博卞的干擾,將注意力集中在記憶力里,但無心策略的夏馳還是因為隔斷形成后占有的格數少而輸了第二局。博卞覺得贏的沒意思告訴夏馳自己的秘訣:把記憶的重點放在連續的隔斷上,讓自己站在格子較多的一邊必然不敗。第三局時,夏馳知道自己記憶力比不了博卞想快速結束游戲,想誘導博卞去圍堵他,但博卞一直走直線想平分局面沒有理會他的誘導。自負的博卞以為躲在格子多的一面就勝利,覺得自己要贏得游戲了,卻被女孩告知這一局為夏馳勝。夏馳告知他游戲的規則是誰的隔斷點多勝利不是格子多,可惜那么好的記憶力。第四局夏馳故技重施,贏得勝利,比分二比二。正當夏馳告訴博卞如果他不能解決用想象力把記憶塊數轉化為隔離點的數量根本無法贏時,博卞譏笑說自己一直牢牢地控制游戲,這幾局是他故意贏和輸的,之前那番勝利秘籍也是他故意露出的破綻,為的是讓夏馳陷入思維定式里失去獨立思考的能力,忽略游戲最有趣的部分。在夏馳想有趣部分是什么時,博卞提出增加游戲難度,裁判不能念出具體方位,只能說東南西北,裁判同意了。夏馳覺得博卞是害怕輸故意而增加難度,博卞說反正我也沒有要救的人。沒辦法夏馳只能硬著頭皮上。
第五局游戲開始了,夏馳沒法判斷博卞的方向,只能大概判斷后加隔斷,在他加了三個連續的隔斷后,博卞告訴他自己知道他加了三個連續隔斷。夏馳心里被博卞出色的聽力無措起來。博卞突然覺得要夏馳的命很沒有意思,他要更換賭注,讓夏馳無法救出晴知,他認為這比殺了夏馳還精彩,如果夏馳輸了不履行賭注將被剔除端腦。夏馳與他談判如果能把游戲拖到十個回合,就更換賭注。博卞答應了,代價是輸了答應博卞兩個條件。裁判念出南時,博卞以為夏馳跑到十三南,正想向前去封鎖十八北時卻觸碰到了隔斷,原來夏馳為了迷惑博卞將鞋子脫在了十三南,減少了聲音使博卞做出了錯誤的判斷,自己跑到博卞前加了隔斷,而十個回合也是誤導他的。游戲夏馳獲勝,博卞愿賭服輸答應夏馳去謊言的迷宮。
夏馳連線
春絮香認為只要其他五個NPC先按,夏馳就可以知道自己是多少號了,只要夏馳殺了他們,就可以獲勝了。博卞覺得春絮香的想法很愚蠢,如果NPC也不知道自己的號碼怎么辦。夏馳在空曠的大廳里覺得不安全,打算躲起來時,另一名玩家用棍子打昏了他…